用Manim创建一个带有顶点标签的矩形

用Manim创建一个带有顶点标签的矩形
老刘博客我们今天用manim来创建一个正方形,同时给创建的正方形添加对应的定点标签,先来看下面的Manim代码创建过程
1.创建矩形ABCD
来分析下面的代码,主要是用来创建矩形ABCD,没有添加顶点的标签
1 | from manim import * |
下面是代码产生的视频效果
我们来分析看里面的代码是如何编写的
1 | rect = Rectangle(width=5, height=3, color=BLUE) |
1 | Mobject = Rectangle(属性1,属性2,……属性) |
期中,Rectangle是Manim中用于绘制矩形的多边形类,继承自Polygon。常用构造参数如下:
1 | width 矩形的宽度,浮点数,场景单位 |
1 | height 矩形的高度,浮点数,场景单位 |
1 | color 矩形的颜色 |
1 | grid_xstep 用于设置矩形网格划分时的列间距 |
1 | grid_ystep 用于设置矩形网格划分时的行间距 |
1 | stroke_color 边框颜色 |
1 | stroke_width 边框厚度 |
1 | stroke_opacity 透明度 |
1 | fill_color 内部的颜色 |
1 | fill_opacity 透明度 |
当然还有其他的一些属性,日后我们在逐渐的填充进来。在Manim中,set_fill方法用于设置几何图形的填充颜色及不透明度,常用的代码结构
1 | set_fill(color, opacity) |
color:填充颜色,支持多种颜色名称(如PINK、BLUE)或RGB值;
opacity:填充不透明度,取值范围为0到1,0完全透明,1完全不透明。
大家可以更改里面的代码设置,进而得到不同需求的矩形图形。下面我们给矩形填上四个顶点的标签字母,代码如下
1 | from manim import * |
展示的效果如下面的视频
对于Rectangle,以及Square、RoundedRectangle 等矩形类,调用 get_corner(direction) 会返回该矩形在指定方向上的角点坐标,一个 numpy 数组,形如 [x, y, 0],在to_edge函数中,DIRECTION参数用于指定边界方向,如UP、LEFT、RIGHT、DOWN等,结合buff参数控制图形与边缘的距离。这样一来
1 | A = MathTex("A").next_to(rect.get_corner(DOWN + LEFT), DOWN + LEFT, buff=0.2) |
让标签A在矩形rect的左下边角,浮动距离为0.2。好了,今天的学习就到这里,这篇文章容做日后更新心得体会。
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