
manim绘制图形时,除了上一节提到的那些必须的参数,还有一些可选的参数, 这些参数可以控制图形显示的样式。绘制各类基本图形点、线、圆、多边形等时,每个图形都有自己的默认的样式,比如上一节的图形,有的默认是白色,有的默认是红色。控制图形样式的参数最常用的有以下四个:
- stroke_width:图形边框的粗细
- color:图形的颜色
- fill_color:图形的填充色
- fill_opacity:填充色的透明度,这个参数一般和
fill_color一起使用
边框
线,圆和多边形都可以通过 stroke_width调整边框粗细程度。线的边框:
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| # 线 Line( [-1, 1, 0], [1, 1, 0], stroke_width=1, ) Line( [-1, 0, 0], [1, 0, 0], stroke_width=5, ) Line( [-1, -1, 0], [1, -1, 0], stroke_width=10, )
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上面的示例中是3种不同粗细的线,运行之后的效果:
圆的边框:
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| # 圆(这里的 shift 函数是用来调整圆的位置) Circle( radius=0.8, stroke_width=1, ).shift(LEFT * 2) Circle( radius=0.8, stroke_width=5, ) Circle( radius=0.8, stroke_width=10, ).shift(RIGHT * 2)
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运行效果:
多变形的边框:
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| # 多边形 Polygon( [-3, 1, 0], [-1, 1, 0], [-2, -1, 0], stroke_width=5, ) Polygon( [1, 1, 0], [2, 0, 0], [3, 1, 0], [3, -1, 0], [1, -1, 0], stroke_width=10, )
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运行效果:
颜色
各种基本图形本身有默认的颜色,比如线默认是白色,圆默认红色,多边形默认蓝色等。除了默认颜色,manim还预置了一系列的颜色,可以直接按颜色的名称来使用。

设置图形的颜色,使用 color属性。线的颜色:线默认是白色,可以添加相关参数来修改
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| # 线 Line( [-1, 1, 0], [1, 1, 0], stroke_width=1, color=RED, ) Line( [-1, 0, 0], [1, 0, 0], stroke_width=5, color=YELLOW, ) Line( [-1, -1, 0], [1, -1, 0], stroke_width=10, color=GREEN, )
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运行效果:
圆的颜色:线默认是红色
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| # 圆 Circle( radius=0.8, stroke_width=1, color=RED, ).shift(LEFT * 2) Circle( radius=0.8, stroke_width=5, color=YELLOW, ) Circle( radius=0.8, stroke_width=10, color=GREEN, ).shift(RIGHT * 2)
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运行效果:
多边形的颜色:线默认是蓝色
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| # 多边形 Polygon( [-3, 1, 0], [-1, 1, 0], [-2, -1, 0], stroke_width=5, color=RED, ) Polygon( [1, 1, 0], [2, 0, 0], [3, 1, 0], [3, -1, 0], [1, -1, 0], stroke_width=10, color=GREEN, )
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运行效果:
填充
最后是填充色,关联两个属性:fill_color和 fill_opacity。 这两个属性一般用在闭合的图形中,比如圆和多边形。 圆的填充:
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| # 圆 Circle( radius=0.8, stroke_width=1, color=RED, fill_color=YELLOW, fill_opacity=0.5, ).shift(LEFT * 2) Circle( radius=0.8, stroke_width=5, color=YELLOW, fill_color=GREEN, fill_opacity=0.5, ) Circle( radius=0.8, stroke_width=10, color=GREEN, fill_color=RED, fill_opacity=0.5, ).shift(RIGHT * 2)
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运行效果:
多边形的填充:
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| # 多边形 Polygon( [-3, 1, 0], [-1, 1, 0], [-2, -1, 0], stroke_width=5, color=RED, fill_color=GREEN, fill_opacity=0.5, ) Polygon( [1, 1, 0], [2, 0, 0], [3, 1, 0], [3, -1, 0], [1, -1, 0], stroke_width=10, color=GREEN, fill_color=RED, fill_opacity=0.5, )
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运行效果:
总结回顾
制作动画时,利用边框和颜色,可以有效的区分各个图形之间区别,也可以突出重点要表示的部分。 尝试多使用上述四个属性,让动画更加美观。