边学边做Manim中直角的画法

边学边做Manim中直角的画法
老刘博客在Manim中,Elbow 是一个表示直角连接线的图形类,常用于示意图、流程图或需要显示垂直连接的情况。毋庸置疑的,这个形体直接继承自VMobject,也具有属性调控代码,下面我们来看具体的举例。
1.简单代码
1 | from manim import * |
这段代码就是创建一个简单的直角,属性都是默认的属性值,下面来看演示效果
2.属性介绍
1 | Elbow( |
从当前来看,Elbow仅仅是两个属性值,一个是宽度width,直角边长,另一个是角度angle,指的是旋转的角度。先来看边长的改变
3.不同的边长
1 | from manim import * |
在这里我们添加了一个width属性值,改变了直角边长,来看下面的演示效果
相比较与没有width的属性值,直角边明显变大。
4.不同角度
1 | from manim import * |
在这里我们添加了一个angle角度值,先来看一下演示效果
从演示效果来看,在Manim中,Elbow的旋转是逆时针方向,这与Manim和数学中角度系统的标准一致。下面来看一个复杂一点的图形,看代码
1 | from manim import * |
借助一个循环,创建四个颜色的直角,来看效果
5.与直角标识的区别
是不是很有意思,也有朋友说这个Elbow可以用来当做直角标识,其实在Manim中,有专门的直角标识符号,RightAngle,感兴趣的朋友可以看一下我的另一篇文章:Manim中几何作图时如何添加直角标识,里面有详细介绍。
1 | right_angle = RightAngle(line1, line2, quadrant=(-1,1), color=RED) |
在两条线的交点位置,第二象限绘制直角符号,有什么不清楚的地方,大家可以看文章记录,我也正在学习之中。
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