在Manim中使用背景图片让数学视频脱颖而出

Manim动画久了,你是否厌倦了那万年不变的黑色虚空?很多初学者(甚至老手)都想给动画加个背景图,但往往会遇到两个问题:

  1. 怎么加 是把图片放进去,还是设置相机?
  2. 看不清 背景花里胡哨,前面的文字公式瞬间“隐身”了。

今天,我们就来揭开Manim动画中一个简单却强大的技巧–为动画添加背景。通过几个小示例,分别演示两种完全不同的背景处理思路。

1. 舞台布景法

使用ImageMobject类,这是最直观、最常用的方法。它的逻辑是:背景图片只是舞台上的一个普通演员,只是它长得特别大,而且站得特别靠后。

这种方式的特点是:

  • 高度灵活:背景就是个对象(Mobject),所以它可以动!你可以让背景旋转、平移、缩放,甚至改变颜色。

  • 层级管理:需要手动把它的 z_index 设低,或者最先添加它。

下面的第一个示例中,实现一个简单的动态背景,操作背景和操作一般的Mobject是一样的。

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class Method1ImageMobject(Scene):
def construct(self):
# 1. 加载图片(确保这个图片是存在的)
bg = ImageMobject("./assets/紫色梦幻星空.jpg")

# 2. 核心操作:撑满屏幕并允许超出
# 我们把高度设为屏幕高度的 2 倍,这样才有移动的空间
bg.scale_to_fit_height(config.frame_height * 2)

# 3. 核心操作:放到最底层
bg.set_z_index(-100)

self.add(bg)

# 前景物体
text = Text("方法一:ImageMobject", font_size=40, color=WHITE)
sub = Text("背景可以动!", font_size=24, color=YELLOW).next_to(text, DOWN)

self.play(Write(text), FadeIn(sub))

# 4. 演示优势:让背景缓慢移动
self.play(bg.animate.shift(LEFT * 2), rate_func=linear)
self.play(bg.animate.shift(UP * 2), rate_func=linear)
self.play(bg.animate.shift(RIGHT * 2), rate_func=linear)
self.play(bg.animate.shift(DOWN * 2), rate_func=linear)
self.wait()

下面的示例也很简单,就是显示一段简单的公式。不过,大家可以比较看看,相比于默认的黑色背景,加一个学校的黑板背景,是不是更有亲和力?

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class Method2ImageMobject(Scene):
def construct(self):
# 1. 加载图片
bg = ImageMobject("./assets/黑板.jpg")

# 2. 调整大小铺满屏幕
bg.scale_to_fit_height(config.frame_height)
bg.scale_to_fit_width(config.frame_width)

# 3. 核心操作:放到最底层
bg.set_z_index(-100)
self.add(bg)

# 前景物体
math = MathTex(r"\int_0^\infty e^{-x^2} dx = \frac{\sqrt{\pi}}{2}")
self.play(Write(math))

2. 主角光环法

除了上面两种,还有一种比较特殊的方式,也就是BackgroundColoredVMobjectDisplayer类。它是一个负责渲染的类,专门处理一种特殊情况:当物体拥有“背景色描边”时,如何遮挡住它背后的东西。我们通过 set_background_stroke() 来调用这个机制。严格来说不是 “设置全屏背景”,而是 “给物体加一个局部背景(Matte)”,这是在花哨背景下生存的必备技能。它的特点是:

  • 局部遮挡:在文字或公式周围生成一圈不透明的轮廓。
  • 增强对比:专门用于解决“背景太花,文字看不清”的问题。

下面的示例故意构造了一个混乱的背景,然后比较看看,这两个一样的公式,是不是加了局部背景的公式更加清晰。

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class ReadableFormulaOnImage(Scene):
def construct(self):
# 1. 先设置一个很花的背景(这里为了演示,我们用随机噪点模拟一张复杂的图)
# 实际使用中,请换成你的 image.jpg
noise = Rectangle(width=16, height=10)
noise.set_fill(color=[BLUE, RED, GREEN, YELLOW], opacity=0.5)
# 把它搞得乱一点
for _ in range(20):
line = Line(
start=[np.random.uniform(-7, 7), np.random.uniform(-4, 4), 0],
end=[np.random.uniform(-7, 7), np.random.uniform(-4, 4), 0],
color=random_color(),
stroke_width=5,
)
self.add(line)
self.add(noise)

# 2. 普通的文字(在花背景下很难看清)
bad_text = MathTex(r"\frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}")
bad_text.shift(UP)

# 3. 【核心技巧】使用 BackgroundColoredVMobject 机制
# set_background_stroke 会给文字加一层“描边”
# 这层描边是不透明的,会利用 Displayer 类遮挡住背景!
good_text = MathTex(r"\frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}")
good_text.set_background_stroke(color=BLACK, width=8) # 黑色描边,宽度设大一点
good_text.shift(DOWN)

# 动画演示对比
self.play(Write(bad_text))

self.play(Write(good_text)) # 清晰可见!
self.wait()

3. 两种方式比较

两种方式各有自己的应用场景,对比如下:

特性 舞台布景法 主角光环法
本质 场景中的一个巨大物体 物体自身的描边属性
主要用途 动态背景、视差滚动、多层背景 高亮主体、对抗花哨背景
动画能力 ⭐⭐⭐⭐⭐ (极强) ⭐⭐⭐ (跟随物体运动)
代码复杂度 中 (需手动调大小/层级) 低 (一行设置)
文档对应 Mobject BackgroundColoredVMobjectDisplayer
最佳场景 漂浮的云、移动的星空 字幕、复杂背景下的公式

4. 总结

简单来说,如果你想做一段电影感的片头,背景需要缓慢推移,请用 舞台布景法;如果你发现文字看不清了,请使用 主角光环法 (set_background_stroke) 给文字加个 “光环”。好了,今天的教程就分享到这里,我也是一名Manim的学习新手,转载这篇文章主要是方便我自己学习Manim,感谢大家来到老刘博客。